Haz clic aqui para buscar fotos. Cuando seleccionas una, haz clic sobre ella, presiona el botoón derecho del mouse y utiliza la opción "guardar imagen como", y guardala en tu carpeta.
Ya lo hicimos en Informática. Ahora si querés seguir practicando podés hacer doble clic para ampliar cada imagen e imprimirla en blanco para hacerlo a mano.
Trabajamos con la Pizarra Digital Interactiva en el Aula Magna, realizando las actividades del CD Rom que trae el libro "Footprints 3", de la Unidad Nº 3.
Los chicos de tercero realizaron sus carátulas para la carpeta de Informática. Usaron un graficador para crear "sellitos" de cada una de las partes de la computadora, los rotularon y cada uno le aplicó su toque personal.
Compartimos con Uds. el primer trabajo de Informática. La propuesta es trabajar el concepto de ingreso de datos: numéricos (en el caso de las tablas) y alfanuméricos para completar los nombres de los periféricos. El énfasis está puesto en el correcto uso del teclado y el mouse para lograr el objetivo y mientras repasamos las tablas, incorporamos conceptos teóricos de la informática adaptados para alumnos de tercer grado.
Les recomiendo visitar los sitios de Internet mencionados a continuación, porque están relacionados con temas que los chicos estuvieron trabajando en clase:
Antes de empezar a trabajar, los chicos tuvieron que pasar por... "la prueba del teclado" para lograr que utilicen las teclas para colocar acento,borrar hacia atrás, suprimir, flechas del cursor, ESCAPE, ENTER y poner mayúsculas con autonomía.
Los chicos practicaron cuentas y aprendieron palabras nuevas del grupo ortográfico visto, jugando con una actividad preparada para incorporar el concepto de celda en una planilla.