jueves, 27 de junio de 2013

Uso de un lenguaje de programación

Programaremos con el lenguaje Scratch, el ciclo del Agua.
Scratch, es un lenguaje de programación con un entorno gráfico muy accesible para niños. 
Sin lugar a dudas, es una buena introducción a la programación lógica.


En este proceso aprenderemos a:

  • Crear un escenario de fondo.
  • Insertar nuevos objetos.
  • Cambiarles el disfraz, logrando animación.
  • Aprender bloques de programación de Movimiento, Apariencia y Control.







¡MANOS A LA OBRA!

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